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BenBE
        

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Buffer ist doch auch nur ein Bereich im Speicher. Und Speicher ist nix andres als ne riesig große Regalwand, wo man sich die Fächer so zusammenbauen kann, wie man se grad brauch
@Warum zuerst in den Speicher vor'm Senden: Müsste Narses eigentlich drin stehen haben ... Kann Dir aber mindestens 3 zusätzliche Gründe nennen:
- Geht schnell
- Datenbündelung
- Vermeidung kleiner Pakete
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Ich code EdgeMonkey - In dubio pro Setting.
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der13geist
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Beiträge: 10 Dabei seit: 09.10.2007 Wohnort: NRW
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nja also der Code heisst ja eig. so
und (da ich es immer noch nicht verstanden habe) ich hätte anstatt so es so geschrieben
Aber dieses würde ja nicht funktionieren.
Habe es leider imer noch nicht verstanden 
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GTA-Place
       

Beiträge: 5245 Erhaltene Danke: 1 Dabei seit: 24.03.2004 Wohnort: Weingarten
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Ähm... es steht doch dran warum:
1. BinMessage ist ein String
2. Die Länge des Strings soll im Binärformat in BinMessage geschrieben werden.
Und auf Seite 9 noch einmal ganz exakt beschrieben.
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der13geist
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AHSOOO
Also ist dieser code eig. nur dazu da die länge des strings in Binär format abzuspeichern !?
_________________ 01 05 54 F4
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Narses
        

(Threadstarter)
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Moin!
der13geist hat folgendes geschrieben: | | Also ist dieser code eig. nur dazu da die länge des strings in Binär format abzuspeichern !? |
Genau.  Das WARUM wird schon in Kapitel 2.3 auf Seite 6 erklärt: Rahmenbildung über Längenzähler
cu
Narses
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der13geist
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Beiträge: 10 Dabei seit: 09.10.2007 Wohnort: NRW
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aber würde ich es beim empfangen nicht in Hex umwandeln würde doch dort (Nun ja, angenommen in Edit1 steht "Hallo Welt") nur das stehen "#0#0#0#10" also dreimal ein Nullbyte und einmal ein Zeichen mit dem ASCII Code von 10 oder ?
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Narses
        

(Threadstarter)
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Moin!
der13geist hat folgendes geschrieben: | | aber würde ich es beim empfangen nicht in Hex umwandeln |
Das machen wir ja nur, um es überhaupt anzeigen zu können.
der13geist hat folgendes geschrieben: | | würde doch dort (Nun ja, angenommen in Edit1 steht "Hallo Welt") nur das stehen "#0#0#0#10" also dreimal ein Nullbyte und einmal ein Zeichen mit dem ASCII Code von 10 oder ? |
Nein, auch das wird in Kapitel 2.3 ausführlich erläutert: Intel-CPUs schreiben lsb-first, also steht dort: #10,#0,#0,#0.
cu
Narses
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der13geist
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Beiträge: 10 Dabei seit: 09.10.2007 Wohnort: NRW
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Danke mit diesen erkentnissen wird mir höchstwahrscheinlich alles klar. Ich werde dein tutorial noch einmal von anfang an durchlesen.
Ich danke für die Hilfe
MfG
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Narses
        

(Threadstarter)
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Moin!
Bitte, gern geschehen.
cu
Narses
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Mann_aus_Delphi
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Beiträge: 15 Dabei seit: 31.03.2008
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Hey,
erstmal herzlichen Dank an Narses für das tolle Tutorial.
Ich habe fleißig gelesen und gebastelt, und getestet.
Auf meinem Lokalen Pc kann ich Verbindungen mit dem PC meines Bruders und dem meiner Mutter aufnehmen, jedoch nicht zu, sagen wir mal meinem Opa hundert Kilometer entfernt.
Ich schätze, dass die lokale IP dafür nicht taugt, aber welche dann? Die öffentliche geht auch nicht, zumindest zeigt er mir einen Verbindungsfehler an. Welche IP muss ich dafür nehmen, und wo bekomme ich sie her? 
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BenBE
        

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Dafür gibt es 2 Möglichkeiten:
1. Du nutzt ein VPN wie z.B. Hamachi. In dem Fall kannst Du dann die VPN-IP nutzen.
2. Ansonsten musst Du den entfernten Rechner (also der, der Server spielt) als DMZ konfigurieren (am Router) oder über Port-Forwarding (am Router) nach draußen "weiterleiten" ...
Zu zweiterem hat Narses auch bereits einen Beitrag geschrieben, wie das geht. Ersteres kann ich aus eigener Erfahrung empfehlen 
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Narses
        

(Threadstarter)
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Moin!
Mann_aus_Delphi hat folgendes geschrieben: | erstmal herzlichen Dank an Narses für das tolle Tutorial.  |
Danke für das Lob.
Mann_aus_Delphi hat folgendes geschrieben: | | jedoch nicht zu, sagen wir mal meinem Opa hundert Kilometer entfernt. |
Hat der, der den Server stellt, einen Router im Einsatz? Dann schau mal hier.
Ansonsten könnte noch eine Firewall-Einstellung die Verbindung verhindern.
cu
Narses
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Mann_aus_Delphi
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Beiträge: 15 Dabei seit: 31.03.2008
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Ich den Clienten und den Server jetzt etwas erweitert und würde ihn nun gerne veröffentlichen (natürlich mit Bezug auf diese Seite und Narses Protokoll). Wenn Ihr, vor allem Narses, nichts dagegen habt, würde mich das wirklich sehr freuen!
Mann_aus_Delphi
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BenBE
        

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Solang das Rahmen-Protokoll kompatibel ist (also die Basisstruktur in der Übertragung), seh ich da wenige Probleme ... Außerdem ist ein öffentliches Tut ja dafür gedacht, dass daraus auch neue Anregungen für andre entstehen 
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Narses
        

(Threadstarter)
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Moin!
Mann_aus_Delphi hat folgendes geschrieben: | | Ich den Clienten und den Server jetzt etwas erweitert und würde ihn nun gerne veröffentlichen (natürlich mit Bezug auf diese Seite und Narses Protokoll). Wenn Ihr, vor allem Narses, nichts dagegen habt, |
Klar habe ich nichts dagegen.  Dazu eignet sich die Sparte Open Source Projekte, wenn du den Quelltext dazu tun willst (was ich hiermit vorschlagen möchte  ).
cu
Narses
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